Synchronisation de nœuds avec instances dans DaVinci Resolve Fusion

Introduction

Dans cet article, je vais te montrer comment fonctionnent les instances dans Fusion, et comment elles peuvent te faire gagner énormément de temps dans tes compositions.

C’est parti ! 🚀


Définition instances Fusion

Dans Fusion, une instance est une copie d’un nœud… mais une copie intelligente.

Contrairement à une copie classique, une instance reste directement liée au nœud d’origine.

Résultat : chaque fois que tu modifies un paramètre du nœud original, l’instance applique automatiquement la même modification.

Le saviez-vous ?

Changer un paramètre dans l’instance met aussi à jour le nœud original.

Les deux nœuds sont donc synchronisés en permanence.

Dans beaucoup de compositions Fusion, on se retrouve à répéter les mêmes réglages sur plusieurs nœuds : même couleur, même arrondi, même taille, ou même flou…

Sans instance, il faut modifier chaque nœud un par un.

Avec une instance, tu changes un paramètre une seule fois… et toutes les autres copies se mettent à jour automatiquement. ✨

C’est un énorme gain de temps et un moyen d’assurer une vraie cohérence dans ta composition.


Créer instance Fusion

Dans Fusion :

  • Sélectionne le nœud que tu veux dupliquer
  • Clic droit → Copier, ou CMD/CTRL + C
  • Puis clic droit dans un espace vide → Coller une instance, ou CMD/CTRL + V

Fusion affiche alors une fine ligne verte entre les deux nœuds.

C’est le signe qu’ils sont désormais liés.

Dans l’inspecteur du nœud instance, tu verras des encadrés verts autour des paramètres synchronisés.

Ils indiquent clairement que ces valeurs sont désormais contrôlées par le nœud d’origine.


Cas pratique

On va créer deux carrés côte à côte avec des coins arrondis.

Dans la barre de recherche, tape sRectangle, puis connecte-le à un sMerge.

Pour réduire la taille du carré, on peut utiliser une expression afin de modifier la largeur et la hauteur en même temps.

Si tu dupliques ce sRectangle pour créer un deuxième carré et que tu changes la courbure des coins sur le premier, tu devras refaire exactement le même réglage sur le second.

C’est là qu’intervient l’instance.


Utiliser instances Fusion

Supprime la copie du premier sRectangle.

Clic droit sur le premier carré → Copier, puis dans un espace vide de l’arbre des nœuds → Coller une instance.

Connecte maintenant cette instance au sMerge.

Ton second carré apparaît alors au-dessus du premier, parfaitement synchronisé.

Pour le décaler vers la gauche, tu peux désactiver l’instance uniquement sur l’axe X.


Désinstancier un paramètre

Dans le nœud instance :

  • Clic droit sur le paramètre Décalage X
  • Puis choisis De-Instance

Cela supprime uniquement le lien sur cette valeur.

Tu peux déplacer ton second carré indépendamment du premier tout en gardant tous les autres paramètres synchronisés.

Dans un projet complexe, tu peux créer autant d’instances que tu veux.

Quand tu désinstancies une valeur sur une instance, cela ne concerne que cette instance.

Les autres restent liées tant que tu n’as pas désinstancié le même paramètre dessus.


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Conclusion

Tu maîtrises maintenant le fonctionnement des instances dans Fusion !

Tu sais créer une instance, la connecter à ton nœud principal et même désinstancier un paramètre si nécessaire.

Cette technique te permet de gagner un temps fou et d’assurer une cohérence parfaite dans tes compositions.

Pratique-la sur tes projets, et tu verras à quel point elle simplifie ton workflow.

À bientôt ! 👋

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